集結(jié)二維制作國家隊!他們的夢想,叫《昨日青空》!
《昨日青空》開學(xué)季劇照
改編自同名暢銷漫畫書的國內(nèi)首部青春動畫電影《昨日青空》,已宣布定檔今年10月26日。影片在此前點映中大獲好評,電影票務(wù)平臺已收獲近20萬“想看”,可謂“2018年最受期待電影”。近日電影出品人、咕咚動畫創(chuàng)始人劉敏也在微博發(fā)表長文,首次提及《昨日青空》背后的故事。文中透露,影片在創(chuàng)作過程中堅定的啟用全國產(chǎn)團隊。除了制作方外,國內(nèi)起碼70%以上有原創(chuàng)能力的二維動畫團隊均對影片的制作提供幫助,這近乎是一個“國家隊”的概念。談及對《昨日青空》的期望,劉敏說到“希望大家能從中獲得屬于自己的青春。”
寫在定檔時——最初的夢想,從這里開始
——電影《昨日青空》出品人 劉敏
從2015年7月,到2018年9月,《昨日青空》終于接近全部完成了。作為這部電影從無到有的見證者之一,今天也想和大家說說,這段青春背后的故事。
《昨日青空》的導(dǎo)演 奚超,今年37歲。
原著漫畫兼影片監(jiān)制 口袋巧克力老師,今年41歲。
負責(zé)《昨日青空》制作的咕咚團隊共57人,平均年齡31歲。年紀最大51歲,最小的也已經(jīng)22歲。
這樣看,我們真的不年輕了??删退闱啻阂褲u行漸遠,但對于做動畫來說,我們會永遠保持當年各自剛?cè)胄袝r的初心與敬畏。
一、
2007年,咕咚開始了第一次嘗試,創(chuàng)作自己的第一部青春短片《茗記》:一共4集,每集5-7分鐘。斷斷續(xù)續(xù)做了三年,卻意外收獲了一年內(nèi)近3000萬的網(wǎng)絡(luò)播放量,并獲得了包含“第五屆金龍獎最佳動畫短片獎”等在內(nèi)的國內(nèi)外二三十個獎項;
不久之后的2011年,在上海的某個角落,口袋老師開始創(chuàng)作《昨日青空》,這是國內(nèi)第一部寫實青春漫畫。漫畫連載于當時國內(nèi)深受青少年喜愛的繪本期刊《繪心》,榮居讀者排名榜首。而他的單行本銷量,也已超30萬冊。
那時候,動畫和青春還不是市場熱點,未來尚不明朗,雙方在各自的世界里,埋頭摸索、堅持著。
直到2014年,我們第一次見到了口袋老師。雙方見面,不約而同地說了一句:我找你很久了!!
我們彼此知道,世上有這么一群人,跟我們一樣堅持著這樣一件可能并不被人看好,但自己又真心喜歡的事。
然后,我們認識了光線彩條屋影業(yè)的小伙伴。終于在2015年的7月,《昨日青空》的電影順理成章的啟動了,這是國內(nèi)第一部青春動畫電影。原來這世上,沒有來不及的勇敢。
二、
我記得小時候課本上有一個愛因斯坦關(guān)于小板凳的小故事,大致表達的是不放棄并不斷超越自己的追求。那么,對于《昨日青空》來說,我也有三個小板凳要說。
《茗記》應(yīng)該是我的第一個小板凳,它簡陋粗糙、卻不失真誠。
然而口袋老師對青春片的追求,是不僅希望它精致美麗,還希望它能讓人找回內(nèi)心深處的熟悉感。而這點,也正是我們在一直追尋的:做一部真正屬于中國人自己的青春動畫;哪怕因為是第一次,在一些方面它會不夠完美,但這個動畫一定得有能引起我們回憶和共鳴的點。
為了提高團隊的整體能力,我們也曾經(jīng)赴日尋找成熟團隊學(xué)習(xí)探討。但磨合很久,發(fā)現(xiàn)文化上的差異實在是難以避免。尤其許多細碎的日常,中日之間的文化差異非常大,相互溝通起來其實是一件相當困難的事。
比如:我無法讓日本朋友完全理解,中國式校服會有想把青春期的跡象遮擋起來的設(shè)計需求;中國早餐攤的餛飩不會是滿滿的一碗,而是一碗湯里飄著幾個;中國早餐筷子筒里的筷子不會像日本飯館一樣擺放的整整齊齊、滿滿當當,而是散亂放置、參差不齊的。
再比如:中國各地各具代表卻不為外人知曉的獨特小吃,熟悉的小賣部里如數(shù)家珍的零食、冷飲,以及和高考相關(guān)的各種大大小小的細節(jié)……這些即使講述,大部分也是日本朋友無法體會的。
然而,對于我們自己來說,這些卻是屬于90、00年代,中國人最為獨特、生動的青春記憶,也是我們最希望電影能體現(xiàn)出的內(nèi)容和氣質(zhì)。
為了這些細節(jié),口袋老師和我們一起,走遍了江浙一帶的幾乎所有古鎮(zhèn)水鄉(xiāng)、找來了幾百本2000年左右的課本練習(xí)冊和雜志、拍了數(shù)十所學(xué)校的黑板報和板書、研究了全國一百多個中學(xué)的校服款式……
最后,這些放到電影里的細節(jié),我們也盡量做到了100%的實景實物還原。
當觀眾看到黃岡真題的出現(xiàn),發(fā)出會心一笑時,當觀眾看到用鐵鉤支撐的老式窗戶,點頭認同時。我們也發(fā)自內(nèi)心的高興:付出終將會獲得認可,哪怕那還只是一丁點兒。
便是經(jīng)過這樣反復(fù)的商量和測試,我們也堅定的啟用全國產(chǎn)團隊,所有設(shè)計自己來做的決定。一邊磨合劇本,一邊開始試片,做一些段落和鏡頭。
三、
于是,就有了我們的第二只小板凳,2017年8月份放在網(wǎng)上的30秒預(yù)告片。當時預(yù)告片的反響,遠比我們預(yù)期的熱烈,這給了我們很大的鼓舞。
但與此同時,我們也并不滿意,一邊繼續(xù)修改前期,一邊提升制作能力。幸運的是,我們的作品也得到了很多朋友的關(guān)注和支持,當時國內(nèi)起碼70%以上有制作能力的原創(chuàng)團隊對我們伸出援手:
彩鉛、綠怪妍的動作設(shè)計,好傳的pose,魅力動畫的修型,濃眉的野外場景……每個團隊都把自己最擅長的部分貢獻出來,幫我們優(yōu)化影片,而且直接動手畫的都是漩渦、洪葉、孫猛、濃眉、光學(xué)核心這樣的核心主力。還有一些,由于是個人接單,我只能默默感激。
如果你是業(yè)內(nèi)人,應(yīng)該能明白,我們驚動的絕對不僅僅是國內(nèi)二維制作的半壁江山,這幾乎就是一個國家隊的概念。
而這些朋友最大的熱情,來自他們看到《昨日青空》里,有屬于自己的真實青春和當年經(jīng)歷過的真切心境。
咕咚是個小團隊,在全動畫中期,這些國內(nèi)原創(chuàng)團隊都在共同為影片而努力。沒有他們,不可能有今天的《昨日青空》。
四、
現(xiàn)在,10月26日即將上映的電影《昨日青空》,便是咕咚正式拿出來交作業(yè)的第三個小板凳。影片反反復(fù)復(fù)制作修改了有3年之久。我們深知,它一定不是完美的。但我們也更知道,在這三年里,影片質(zhì)量是在摸索中逐步提升的。在這個過程中,我們獲得了許多寶貴的經(jīng)驗與支持。
當年開始做《茗記》的時候我就知道,真正支撐我做這個動畫的唯一原因,并非觀眾留言里,唯美、好看等言辭,而是他們在留言里留下的那些關(guān)于他自己的故事、經(jīng)歷和感動。
如果我的作品能讓別人想起自己的一些事情,那作品本身的生命力便得到了延伸,也會成為作品真正的價值所在吧。因為作為一個創(chuàng)作者,你是否牛叉是你自己的事情,能引起觀眾哪怕只是部分觀眾的共鳴,才是作品真正的價值所在。
今天的《昨日青空》也是一樣。我最最期待的便是,當觀眾看過它后,是否心里能浮現(xiàn)出自己當年那一點點的悸動和遺憾,那一點點的憧憬和向往,那一點點的信心和克制、那一點點的真誠和夢想……還有,那個在嘴邊卻說不出口的名字。如果你有,請給我們留言。因為它們有一個共同的名字,就叫《昨日青空》。
這些屬于你我的青春共鳴才是對我們這些年來所有的努力,給予的最大獎賞。
抱歉,讓大家久等了。這一次,我們真的來了。希望這一次,10月26日《昨日青空》能為每一位觀眾,留下溫暖的回憶;謝謝大家!
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