從《你是我的榮耀》熱播,看當(dāng)下Z世代社交方式變革
“于途老師,帶我一起上王者吧”,“被榮耀的糖砸暈了”------一部《你是我的榮耀》,讓因游戲陪練重續(xù)校園未了情的榮耀夫婦霸屏朋友圈,電競、游戲圈的社交文化也因此引發(fā)公眾熱議。
作為被互聯(lián)網(wǎng)塑造的一代人, Z世代帶著“生來孤獨(dú)、獨(dú)自叛逆“的標(biāo)簽,擁有著與眾不同的社交需求。Z世代的年輕人非??释麚碛幸粋€自由表達(dá)并獲得反饋及支持的平臺,同時又極度渴求一個與自身畫像相似,可以暢快交流,深層且平等的社交關(guān)系。而互聯(lián)網(wǎng)促成的文化形態(tài)大爆炸,使得線上興趣社交成為了這一代人尋求情感共振的切入口。
游戲化社交,陪伴是核心需求
電競陪練能夠成為滿足年輕族群多方面心理需求的“社交圈”,除了游戲技能的升級可以創(chuàng)造“心流”,并帶來“成功“心理的錘煉,更因?yàn)榇笈挠螒蛲婕以敢庠谙嗤∠虻娜又姓宫F(xiàn)生活中的不同”自我“和興趣喜好。喬晶晶、于途式的“榮耀式戀愛“可能只是Z世代游戲生活里的一種社交模式。00后的比心大神R是一位重度鋼筆收藏愛好者,其所在的戰(zhàn)隊(duì)不僅取得全國百強(qiáng)的好名次,他個人還從年長的”隊(duì)友“手中,交易到了不少60-70年代的老“鋼筆”,游戲收藏兩不誤,比心可謂幫了他大忙。
“電競游戲業(yè)是完全可能成為中國互聯(lián)網(wǎng)新思潮文化建設(shè)的一支生力軍,它的凝聚力作用不可小覷。”比心陪練CEO劉華接受記者采訪時表示。
比心被視作是電競陪練行業(yè)的開創(chuàng)者與領(lǐng)軍者,創(chuàng)立迄今七年。依托電競陪練核心業(yè)務(wù)比心正在創(chuàng)造一個精準(zhǔn)而龐大的用戶流量池。僅2020年一年,比心新增用戶超2000萬,同比增長66%;新增注冊陪練師300萬,同比增長75%,其中58%來自三四五線城市。目前,比心的累計(jì)注冊用戶已超過6000萬,大神超800萬。
電競陪練本身自帶社交關(guān)系的破冰以及共融特質(zhì)。熱情直率的傻豬是比心平臺上的一名陪練,日常除了電競陪練接單,就是照顧流浪動物。平時的陪練收入基本全部貢獻(xiàn)給了流浪動物保護(hù),用以買糧或治病。如今傻豬仍然與她帶回家的三只狗以及兩只貓同住,彼此陪伴。執(zhí)著的她覺得“做什么吧,都是要用心去對待,無論是養(yǎng)貓養(yǎng)狗,還是電競陪練。”保護(hù)和照顧流浪小動物使得傻豬在平臺上結(jié)識了很多志同道合的朋友,因?yàn)樗龝推脚_上的“老板”聊起自己的愛心事業(yè),在那里她會遇到理解她的人。“遇到了和你產(chǎn)生共鳴的這些人,互相慰藉會更加有動力。”曾經(jīng)有一起打游戲的小伙伴給她轉(zhuǎn)了1000元作為流浪動物救助金,甚至還有“老板”從鄰市開車到她家領(lǐng)養(yǎng)走了一只小貓。傻豬表示,她很感謝比心能讓自己結(jié)交到這幫朋友。
做大神不簡單,有標(biāo)準(zhǔn),要考核
如果說用戶注冊比心并成為電競陪練師像推開一扇門走進(jìn)一間房,那這個房間的守門人就是大神考試員。2019年7月31日,中國通信工業(yè)協(xié)會電子競技分會提出,比心等二十五家單位共同起草完成的《中國電子競技陪練師標(biāo)準(zhǔn)》得以正式發(fā)布,大神考試員的崗位也應(yīng)運(yùn)而生。
“比心創(chuàng)造了一個陪伴的氛圍。”考試員流夏說,“其實(shí)整個大的行業(yè)除了頂部的那些專業(yè)電競選手,更多是由像比心上千千萬萬的大神們來組成的。玩游戲的時候朋友沒時間陪我玩,那我就傾向于找一個實(shí)力ok,會說話能溝通的陪練服務(wù),這是一個比較良性循環(huán)的模式。”
據(jù)了解,比心創(chuàng)立至今,累計(jì)為技能分享者創(chuàng)造收入超200億元?;谟脩舳嘣呐d趣愛好,2018年比心運(yùn)營推出了三大核心產(chǎn)品——比心APP、魚耳語音APP和魚耳直播APP,構(gòu)建起音頻、視頻、MCN等立體化的多業(yè)務(wù)場景。“陪練行業(yè)整體上經(jīng)歷過很粗放式的發(fā)展,通過運(yùn)營流量的方式與流量轉(zhuǎn)化效率的不斷調(diào)整,去荷爾蒙化,精細(xì)化內(nèi)容服務(wù),不斷為用戶多元化的興趣愛好,創(chuàng)造迭代的需求交易和交換場景,才能真正意義上不斷聚合電競領(lǐng)域的潛在玩家。”劉華告訴記者。
除了對用戶供需的精準(zhǔn)調(diào)整,比心希望通過在游戲俱樂部的深度合作和電競青訓(xùn)體系的升級賦能整個電競生態(tài)。無論是旨在向合作戰(zhàn)隊(duì)輸送人才的“電競星火計(jì)劃”,還是致力于拓寬非職業(yè)選手的職業(yè)晉升通道的“星計(jì)劃”,以及針對退役電競選手的“降落傘計(jì)劃”都在推進(jìn)電競行業(yè)人才體系化建設(shè),從而引領(lǐng)整個行業(yè)進(jìn)入標(biāo)準(zhǔn)化、正規(guī)化、專業(yè)化的發(fā)展方向。
積極承擔(dān)社會責(zé)任,走得遠(yuǎn)更要走得穩(wěn)
正是基于對電競行業(yè)需求的深刻理解,比心認(rèn)為推動行業(yè)生態(tài)健康的重要指標(biāo)----企業(yè)自制力和責(zé)任心不可忽視。“這應(yīng)該是這個行業(yè)從業(yè)者的一個終極目標(biāo),也是比心希望能通過自己的產(chǎn)品,正向賦能整個產(chǎn)業(yè)鏈的初心。”劉華表示。
作為電競產(chǎn)業(yè)衍生新業(yè)態(tài),比心已多次針對外掛等違規(guī)行為進(jìn)行整治。比心平臺明確規(guī)定,宣傳使用外掛破壞游戲公平性,經(jīng)查實(shí)會對相關(guān)賬戶進(jìn)行警告至永久凍結(jié)處罰。比心始終貫徹嚴(yán)格治理原則,堅(jiān)決倡導(dǎo)、維護(hù)游戲公平性。比心相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,基于對清朗網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的建設(shè),以及維護(hù)電競產(chǎn)業(yè)良好有序的發(fā)展需要,比心在助推新業(yè)態(tài)發(fā)展過程中,對擾亂產(chǎn)業(yè)發(fā)展的違規(guī)行為有堅(jiān)定的治理態(tài)度和有力的手段,也是企業(yè)社會責(zé)任擔(dān)當(dāng)?shù)捏w現(xiàn)。
在Z世代社交方式變革歷程中,電競是不容忽視的重要推動因素。對“Z 世代”而言,興趣是他們找到投機(jī)摯友,增強(qiáng)社區(qū)認(rèn)同感的關(guān)鍵,以興趣為原點(diǎn)進(jìn)行數(shù)字文娛社區(qū)建設(shè)也將成為相關(guān)企業(yè)未來發(fā)展的重要方向。
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